俗話說人如其名,那麼在設計界的說法,就是每件作品,大都與設計師的性格,甚至是講話的方式,如出一轍。這個論點,應用在英國設計師 Jasper Morrison 的身上,是最適合不過的了。
 
這一次,因應 2016 米蘭家具展 MOT TIMES 終於抓住機會,跟這位大師談談今年為日本品牌 Maruni 的新作,以及去年首辦的「Thingness」回顧展,甚至聊到功能款手機《MP 01》。不過設計師 Jasper Morrison 完全體現「設計品如其人」的概念,以惜字如金形容他,實在不足為過。究竟這場訪問如何進行?Jasper Morrison 又給了年輕設計師什麼建議?現在,就跟著米蘭特派員,進入與 Morrison 的設計聊天室吧!
隨著2016米蘭家具展的落幕,大家終於能喘口氣,好好消化這短時間內接收的大量設計新訊,而 MOT TIMES 米蘭特派員這次也趕場訪問平時難得一見的設計師,包括去年剛推出極簡智障型功能手機《MP 01》的英國設計大師 Jasper Morrison 。就讓我們來看看他這次又端出什麼新菜,以及大師本身是不是連聊天都如此「極簡」呢?
 
日本知名木家具品牌 Maruni Wood Industry(簡稱 Maruni),在今年米蘭家具展中除了有藝術總監深澤直人的新作,也有與 Jasper Morrison 合作的設計椅作品。說是新作,倒不如說是將過去椅作改良再進化,打從 2011 年開始與 Maruni 合作的 Jasper Morrison ,新作品《T Chair》和《O Stool》就像是從過去《Lightwood》系列作品中汲取原型,改良並加入新的元素而成的全新椅子產品,來聽聽他本人是怎麼解釋吧!


前身為「昭和曲木工廠」的日本家具品牌 Maruni 自1928年於廣島創業,創辦人山中武夫,開發的精密曲木技術與工藝精緻量化思維,成功將工藝品中的繁複技法運用於工業製品上,創造許多高品質的木製家具。(Photo Credit:Maruni)


2016米蘭家具展 Maruni 也延續品牌精細、洗鍊的態度,呈現今年由日本設計師深澤直人所設計的《Hiroshima》扶手椅和椅凳,和英國設計師 Jasper Morrison 的新作《T Chair》和《O Stool》。(Photography by Nacasa & Partners Inc.)
 
Q:談談這次你在 Maruni 推出的新作品《T Chair》和《O Stool》,是什麼啟發你創作的靈感呢?

A:嚴格來說這兩張椅子已經成形多年,只是我一直都沒有停止思考改進與更新它們。
 
過去在 Maruni 設計推出的產品多為全木製,這次《T Chair》除了椅墊用實心楓木為材料,椅背的部分改以單支鋼骨為元素,並有漆上黑、綠、紅的三個版本,鋼骨本身也夠強悍足以支撐椅身。這就是從原本架構出發,注入新的元素,成為一張全新的椅子。
 
至於《O Stool》的靈感,則源自我童年常見的英式木製小矮凳,中間一道透氣圓孔,同時推出各種高度的版本,像是在浴室使用的矮凳、吧檯的高腳凳等,符合生活中的不同需求。


一改Maruni過去招牌全木實心椅,《T Chair》最大的特色,莫過於不同顏色的鋼骨。彎曲的線條是不是也在空間增添不少活潑感?(Photo Credit:Maruni)

 

設計師 Jasper Morrison 的《Stool O》就像家家戶戶常見的凳子的變化版,不論是有如吧檯椅的高凳或是一般的矮凳,其設計都很自然地融入環境中。(Photo Credit:Maruni)
 
Q: 和 Maruni 合作多年,是什麼特別的原因或情感,讓你願意一直與他們合作呢?
 
A: Maruni 是一個……很罕見的品牌。(Jasper Morrison 在這裡用了「rare」一詞來形容 Maruni,可見他有多珍視 Maruni 的獨特性!)
 
一般來說,品牌都是以設計為主,再請工廠製作;但 Maruni 除了設計,還有自己的製作與技術團隊,他們知道要怎麼製作優秀的木製產品。對品牌而言,能夠自己製作產品是很罕見的。
 
作為一個設計師,能夠直接跟技術團隊面對面溝通製作的問題,不僅更有效率,也能滿足我的需求,對我而言這是很難能可貴的。
 

如果設計迷還對日本品牌 Maurni 不熟悉,不妨看看這隻為今年打造的影片。超過 80 年歷史的品牌,以工藝家的精神親手製造設計,不但能讓設計師與職人直接溝通作品,從設計師 Jasper Morrison 的角度來看,這樣的合作方式,在這麼悠久歷史的品牌,反而更顯難能可貴。(Video Credit:Maruni)
 
Q:去年你為瑞士電子廠牌 Punkt 設計的《MP 01》功能手機推出後,市場傳來許多正反兩面的評價,可以跟我們分享你的看法嗎?
 
A:《MP 01》這支手機其實是 5 年前的案子了,但我們花了很長的時間去找技術團隊開發與製作,所以遲至去年才發表。
 
我們的確收到許多正反兩極的評價,但在 5 年前,智慧型手機尚未如此普及,人們對手機的依賴也僅止於聯繫與網路使用;然而在這 5 年間,社群媒體和通訊軟體高度流行與普及化,讓人們對手機已從功能需求變成重度依賴,甚至成癮,極簡功能手機已無法滿足大部份人的基本需求,不被市場接受也是可預期的。


其實最初設計《MP 01》的初衷就是要設計一款只有電話和簡訊功能的手機。Punkt 創辦人 Petter Neby ,當初想設計一款隨身用電話,也因此設計師將身形設計的盡可能小巧的同時,卻維持最大的蓄電力。不只如此,Jasper Morrison 更提到,這是讓使用者在山上走走時,丟在後背包,避免旁人連環追殺聯絡的設計。(Photo Credit :Punkt)
 
Q:去年你在比利時推出個人回顧展「Thingness」,可以談談這個展覽嗎?
 
A:我的工作室從成立至今已 30 多年,去年我們決定來做我個人的回顧展,其實也是時候做這件事了。這個展覽有我過去所有經典的設計作品,目前正在巡迴展出中,從比利時開始,之後到瑞士、德國、西班牙等。
 
 

行事低調的 Jasper Morrison ,終於在去年於比利時 Grand-Hornu 現代藝術博物館舉辦首個回顧展。為了這次回顧展,Morrison 與瑞士設計師 Michel Charlot 共同打造出數個木造陳列架,展示自己從 1980 年代至現今的作品。所有設計作品將按照時間順序陳列,伴隨設計草圖、封存資料和圖片,細細講述過去35年來包括家具、餐具和家電等設計的誕生。(Photo Credit:CID au Grand-Hornu, cliché David Marchal)
 
Q:最後,有什麼建議可以給年輕的設計師嗎?
 
A:Good luck. 
 
真的要說,就是更努力一點,多觀察,從觀察中學習,並在學習過程中了解什麼可做、什麼不能做,以及你自己喜歡什麼,這些對設計師來說都很重要。
 
整個訪談中可以感受到 Jasper Morrison 十分珍惜言論,不時用一句話回答完問題,幸好特派員發揮打破砂鍋問到底的精神,才從大師口中套出更多深入的想法。而像他這樣做的比說的多的實際性格,也難怪能與 Maruni 一拍即合;與其年年端出新菜,不如花點心思改良並增進原有的好產品,才能讓好的設計越來越好啊!

編輯 / 黃詩絜、採訪協力 / Shikai Tseng

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